
AND STANDARD 01 · LIGHTING
조명은 자연광을 닮아야 합니다
사람의 시선과 생활, 재료와 공간의 깊이를 기준으로 빛을 계획하는 방법을 이야기합니다.
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ANTNEST DESIGN

AND STANDARD 01 · LIGHTING
사람의 시선과 생활, 재료와 공간의 깊이를 기준으로 빛을 계획하는 방법을 이야기합니다.
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AND STANDARD 02 · STORAGE & FLOW
물건의 양보다 행동의 순서와 가족의 생활을 먼저 살펴 수납과 동선의 관계를 정리합니다.
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AND STANDARD 03 · VIEW
첫 장면과 시야의 끝, 공간의 관계와 전환을 통해 공간을 바라보는 기준을 이야기합니다.
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AND STANDARD 04 · MATERIAL / COMPOSITION
재료의 종류보다 중요한 것은 그 사이의 관계입니다. 위계와 비율, 반복과 경계를 통해 서로 다른 재료가 하나의 공간을 만드는 방식을 이야기합니다.
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AND STANDARD 05 · FURNITURE / BEHAVIOR
가구는 완성된 공간에 채워 넣는 물건이 아닙니다. 시선과 자세, 거리와 관계를 통해 사람이 어디에서 어떻게 머무를지를 만듭니다.
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